Startup maakt game van je gezondheid
| Uitgegeven: | 1 maart 2011 12:36 |
| Laatst gewijzigd: | 1 maart 2011 12:36 |
AMSTERDAM - Het nieuwe bedrijf GreenGoose heeft een opmerkelijke manier bedacht mensen gezonder te laten leven. De startup verkoopt sensoren die van alledaagse objecten, zoals tandenborstels, een spelelement maken.
De sensoren zijn verschillend en werken draadloos. Zo is er een sensor voor een tandenborstel, een sensor in de vorm van een kaart voor conditietraining en er zijn speciale stickers voor flesjes water die geactiveerd worden bij gebruik.
Hierdoor kunnen de sensoren bijvoorbeeld weten hoe vaak de persoon de tanden poetst, hoe vaak de speler aan zijn conditie werkt en of de gebruiker genoeg water drinkt. Het systeem van GreenGoose, dat gekoppeld moet worden aan een router, geeft per gebruik punten aan de speler. De sensoren meten ook hoe lang en in welke intensiteit de speler gebruik maakt van het object.
Statistieken
De speler kan zelf bepalen waar hij of zij meer aandacht aan wil besteden. Een online versie van GreenGoose houdt deze scores bij waardoor de speler statistieken over zijn eigen gezondheid kan bijhouden. Door een spelelement toe te voegen aan alledaagse dingen hoopt de startup mensen meer te motiveren iets aan hun gezondheid te doen.
GreenGoose heeft ook andere ambities: het wil een game-platform worden voor het echte leven. Daarom heeft het bedrijf een API-code vrijgegeven, zodat onafhankelijke ontwikkelaars meer diensten en spellen voor GreenGoose kunnen ontwikkelen. Tijdens verschillende conferenties vorige week werd er voor zeshonderdduizend dollar geïnvesteerd in de startup. Het systeem wordt binnenkort verkocht voor 24 dollar per stuk.
| © NUzakelijk/Lorenz van Gool |
- 3D-printdienst als app beschikbaar
- 'Zonnepanelen op mobieltjes nog onpraktisch'
- Startup lanceert nieuwskalender Zapaday
- Efficiënter werken dankzij mouwen met sensors
- ’s Werelds grootste ‘batterij’ slaat duurzame energie op
- Daglichtplafond in kantoor werkt prettiger
- Google koopt weer patenten van IBM
- Startups 'bestraffen' niet naleven voornemens
- Hybride boei haalt energie uit zon en golven
- Autobeveiliging herkent billen bestuurder
- Startup voor luxe deelauto’s stopt noodgedwongen
- Fysieke winkel voor smartphone-apps
- De populairste innovaties van 2011
- 'Gamification is altijd al belangrijk geweest'
- Gratis webdienst houdt financiën in de gaten
- Afvalwaterzuivering produceert biogas
- Game laat startups het tegen elkaar opnemen
- Startup verkoopt prepaid zonne-energie
- Mozilla maakt open platform voor 'badges'
- 'Versnelde innovatie met robot-wiki'
- Apple werkt aan batterij die langer meegaat
- 'Massaproductie wordt deels vervangen door 3D-printen'
- China vraagt meeste patenten aan in 2011
- Virtueel shoppen in fysieke winkels op website
- Sociaal netwerk voor robots gelanceerd
- Startup brengt app-model naar frisdranksector
- Twitter-account Zweedse overheid beheerd door burgers
- 'Gamification heeft een plat imago'
- Vijf innovaties die ons leven gaan veranderen
- Piepkleine zonnecel behaalt hoog rendement
- 'Meer betrokken bij producten door 3D-printen'
- Marktplaats voor vrijetijdsactiviteiten gelanceerd in Amsterdam
- Stadion Wageningen wordt innovatiecentrum
- Verhagen zet zich in voor 'biomimicry'
- App laat garage bieden op reparatie
- Nederlands bureau bouwt duurzame buurt
- MIT-spel is gratis 'MBA-opleiding'
- Korting voor twitterende klant
- 'Gamification brengt structuur in innovatie'
- NASA wil 3D-printer in ruimtestation ISS
- Applicatie beveelt de beste software aan
- Google onthult Flipboardconcurrent
- Twitter voert weer radicale verandering door
- Deezer komt met alternatief voor Spotify in Nederland
- Streaming gamedienst nu ook voor mobiel
- 'Google Analytics voor supermarkt' analyseert klanten
- Energieverbruik chips kan gehalveerd worden
- Nissan test draadloos opladen elektro-auto
- Student wil publieke ruimte crowdsourcen
- KLM laat passagiers buurman kiezen via sociale media
