Startup gamificeert projectmanagement
| Uitgegeven: | 22 november 2011 09:51 |
| Laatst gewijzigd: | 22 november 2011 09:52 |
AMSTERDAM – De startup RedCritter trekt de gamification-trend, waarbij alledaagse dingen van een spelelement worden voorzien, door naar het kantoor. Met het programma RedCritter Tracker worden processen als projectmanagement één groot spel.
Teamleden krijgen beloningen in de vorm van digitale badges wanneer ze een onderdeel van het project afgemaakt hebben. Ook is te zien hoe lang ieder lid van het team over zijn of haar taak gedaan heeft.
Op alle resultaten is te reageren zoals dat op Twitter gebeurt en de projectleider ziet in één oogopslag hoe elk teamlid er voor staat.
De badges moeten ervoor zorgen dat een taak als programmeren minder saai wordt voor de werknemer, en tegelijkertijd moeten andere teamleden gestimuleerd worden ook hun best te doen. Daarnaast zijn punten in de ruilen voor een door de projectleider gekozen beloning.
Software-ontwikkeling
In eerste instantie is het programma ontwikkeld voor programmeurs die zich bezig houden met de ontwikkeling van software. RedCritter denkt dat het programma ook geschikt is voor zakelijke processen als het creëren van sales leads en het verbeteren van de klantenservice.
Gamification is een trend op het moment. Tientallen startups voegen aan alledaagse dingen een spelelement toe om personen te stimuleren bepaalde acties uit te voeren. De startup Badgeville bijvoorbeeld maakt van elke website een spel, LevelUp (een Groupon-kloon) zorgt met een spelelement voor hogere kortingen en de app I'mOK beloont kinderen als zij hun ouders laten weten waar zij zijn.
| © NUzakelijk |
ZIE OOK:
| 11/11/2011 | Spel beloont recyclen met echte prijzen | |
| 15/07/2011 | Google News beloont actieve gebruikers |
|
|
|
|
|
|
- 3D-printdienst als app beschikbaar
- 'Zonnepanelen op mobieltjes nog onpraktisch'
- Startup lanceert nieuwskalender Zapaday
- Efficiënter werken dankzij mouwen met sensors
- ’s Werelds grootste ‘batterij’ slaat duurzame energie op
- Daglichtplafond in kantoor werkt prettiger
- Google koopt weer patenten van IBM
- Startups 'bestraffen' niet naleven voornemens
- Hybride boei haalt energie uit zon en golven
- Autobeveiliging herkent billen bestuurder
- Startup voor luxe deelauto’s stopt noodgedwongen
- Fysieke winkel voor smartphone-apps
- De populairste innovaties van 2011
- 'Gamification is altijd al belangrijk geweest'
- Gratis webdienst houdt financiën in de gaten
- Afvalwaterzuivering produceert biogas
- Game laat startups het tegen elkaar opnemen
- Startup verkoopt prepaid zonne-energie
- Mozilla maakt open platform voor 'badges'
- 'Versnelde innovatie met robot-wiki'
- Apple werkt aan batterij die langer meegaat
- 'Massaproductie wordt deels vervangen door 3D-printen'
- China vraagt meeste patenten aan in 2011
- Virtueel shoppen in fysieke winkels op website
- Sociaal netwerk voor robots gelanceerd
- Startup brengt app-model naar frisdranksector
- Twitter-account Zweedse overheid beheerd door burgers
- 'Gamification heeft een plat imago'
- Vijf innovaties die ons leven gaan veranderen
- Piepkleine zonnecel behaalt hoog rendement
- 'Meer betrokken bij producten door 3D-printen'
- Marktplaats voor vrijetijdsactiviteiten gelanceerd in Amsterdam
- Stadion Wageningen wordt innovatiecentrum
- Verhagen zet zich in voor 'biomimicry'
- App laat garage bieden op reparatie
- Nederlands bureau bouwt duurzame buurt
- MIT-spel is gratis 'MBA-opleiding'
- Korting voor twitterende klant
- 'Gamification brengt structuur in innovatie'
- NASA wil 3D-printer in ruimtestation ISS
- Applicatie beveelt de beste software aan
- Google onthult Flipboardconcurrent
- Twitter voert weer radicale verandering door
- Deezer komt met alternatief voor Spotify in Nederland
- Streaming gamedienst nu ook voor mobiel
- 'Google Analytics voor supermarkt' analyseert klanten
- Energieverbruik chips kan gehalveerd worden
- Nissan test draadloos opladen elektro-auto
- Student wil publieke ruimte crowdsourcen
- KLM laat passagiers buurman kiezen via sociale media