T-shirts kopen uit een automaat
| Uitgegeven: | 24 november 2011 14:27 |
| Laatst gewijzigd: | 25 november 2011 13:49 |
AMSTERDAM – Het kledingbedrijf ‘Threadless’ is een experimenteert met een automatische kiosk gestart om mensen die niet online shoppen bekend te maken met hun merk. Fysieke aankopen worden op een digitale manier aangeschaft.
Samen met het bedrijf Coinstar is het kledingbedrijf de test begonnen op enkele lokaties in Chicago, laat het bedrijf weten aan een lokale nieuwssite. Coinstar staat in Amerika ondere andere bekend om automaten waar video’s gehuurd kunnen worden.
Het aanbod T-shirts in de Threadless-machine is gelimiteerd, althans kleiner dan het aanbod op internet, maar de aanschaf kan wel direct worden meegenomen. Klanten kunnen betalen met creditcard of prepaid kaarten.
Naar de mensen toe
Op het moment zal het project nog niet uitgebreid worden, maar Threadless laat wel zien hoe winkels op een relatief goedkope manier naar de mensen toegebracht kunnen worden. Omdat nog steeds fysiek veel gewinkeld wordt, is het voor Threadless een interessant experiment om te zien of het merk hierdoor groeit.
Supermarktketen Tesco doet iets soortgelijks in Zuid-Korea met een virtuele supermarkt in fysieke vorm. Het verschil met de machine van Threadless is dat producten niet direct meegenomen kunnen worden.
| © NUzakelijk |
ZIE OOK:
| 19/11/2011 | 'Online kopers zoeken winkel weer op' | |
| 31/10/2011 | eBay promoot aankopen op mobiel via etalage | |
| 26/10/2011 | Bodyscanner meet kledingmaat |
|
|
|
|
|
|
- 3D-printdienst als app beschikbaar
- 'Zonnepanelen op mobieltjes nog onpraktisch'
- Startup lanceert nieuwskalender Zapaday
- Efficiënter werken dankzij mouwen met sensors
- ’s Werelds grootste ‘batterij’ slaat duurzame energie op
- Daglichtplafond in kantoor werkt prettiger
- Google koopt weer patenten van IBM
- Startups 'bestraffen' niet naleven voornemens
- Hybride boei haalt energie uit zon en golven
- Autobeveiliging herkent billen bestuurder
- Startup voor luxe deelauto’s stopt noodgedwongen
- Fysieke winkel voor smartphone-apps
- De populairste innovaties van 2011
- 'Gamification is altijd al belangrijk geweest'
- Gratis webdienst houdt financiën in de gaten
- Afvalwaterzuivering produceert biogas
- Game laat startups het tegen elkaar opnemen
- Startup verkoopt prepaid zonne-energie
- Mozilla maakt open platform voor 'badges'
- 'Versnelde innovatie met robot-wiki'
- Apple werkt aan batterij die langer meegaat
- 'Massaproductie wordt deels vervangen door 3D-printen'
- China vraagt meeste patenten aan in 2011
- Virtueel shoppen in fysieke winkels op website
- Sociaal netwerk voor robots gelanceerd
- Startup brengt app-model naar frisdranksector
- Twitter-account Zweedse overheid beheerd door burgers
- 'Gamification heeft een plat imago'
- Vijf innovaties die ons leven gaan veranderen
- Piepkleine zonnecel behaalt hoog rendement
- 'Meer betrokken bij producten door 3D-printen'
- Marktplaats voor vrijetijdsactiviteiten gelanceerd in Amsterdam
- Stadion Wageningen wordt innovatiecentrum
- Verhagen zet zich in voor 'biomimicry'
- App laat garage bieden op reparatie
- Nederlands bureau bouwt duurzame buurt
- MIT-spel is gratis 'MBA-opleiding'
- Korting voor twitterende klant
- 'Gamification brengt structuur in innovatie'
- NASA wil 3D-printer in ruimtestation ISS
- Applicatie beveelt de beste software aan
- Google onthult Flipboardconcurrent
- Twitter voert weer radicale verandering door
- Deezer komt met alternatief voor Spotify in Nederland
- Streaming gamedienst nu ook voor mobiel
- 'Google Analytics voor supermarkt' analyseert klanten
- Energieverbruik chips kan gehalveerd worden
- Nissan test draadloos opladen elektro-auto
- Student wil publieke ruimte crowdsourcen
- KLM laat passagiers buurman kiezen via sociale media